Информации очень много и носит она технический характер.Поэтому приведем только основные выдержки.
Итак, процессор Durango структурирован в виде двух модулей. Каждый модуль содержит четыре x64 ядра, каждое из которых работает в одном потоке на частоте 1,6 ГГц. Каждое ядро содержит 32 КБ кэш инструкций (I-кэш) и 32 Кб кэша данных (D-кэш) и 4 ядра в каждом модуле 2 MB уровня 2 (L2) кэша. В общей сложности, модули имеют 8 аппаратных потоков и 4 МБ L2.
Как всегда говориться о том ,что теперь разработчики смогут сосредоточиться на содержании и особенностях игр , а не на оптимизации движков под определенные нужды.